Über mich

Gestaltung an der Schnittstelle von Interaktion, Raum und neuen Technologien.

Ich bin Interaction Designer und HCI/XR-Forscher und arbeite in den Bereichen Spatial Computing, Prototyping, Nutzerforschung und Designforschung.

Hintergrund

Mein Hintergrund verbindet Industriedesign, digitale Medien, Interaction Design und angewandte Informatik. Diese interdisziplinäre Perspektive prägt meinen Umgang mit neuen Technologien: Ich betrachte sie nicht als isolierte technische Systeme, sondern als Werkzeuge, die verstanden, gestaltet, erprobt und an reale Menschen und Nutzungskontexte angepasst werden müssen.

Was ich mache

Ich gestalte und evaluiere interaktive Systeme von frühen Konzepten bis hin zu Prototypen, die in realen Anwendungskontexten eingesetzt werden. Meine Arbeit verbindet Interaction Design, technische Prototypentwicklung, Nutzerforschung und empirische Evaluation, mit einem besonderen Fokus auf XR, räumliche Interfaces und Erstnutzer in realen Umgebungen.

Interaction DesignHCI / User ResearchXR / Spatial ComputingPrototypingField DeploymentDesign Research

Forschung & Praxis

Meine Forschung an der Hochschule RheinMain konzentriert sich auf Head-Mounted AR und Mixed-Reality-Interaktion in Museen und kulturellen Kontexten. Neben meiner akademischen Forschung umfasst meine frühere Industrieerfahrung UI/UX- und Interaction Design für Smart Glasses, Fahrzeuginterfaces und professionelle digitale Audioprodukte.

Research

Hochschule RheinMain · presentXR · LoGaCulture

Industry

ZEISS / tooz · Bosch · Music Tribe

Methods

Research through Design · Design Science Research · mixed-method evaluation · field studies

Arbeitsweise

Mein Arbeitsprozess verbindet Designexploration, Prototyping, reale Erprobung und empirische Evaluation. Prototypen dienen dabei nicht nur als Anwendungen, sondern auch als Forschungsartefakte, aus denen übertragbares Designwissen abgeleitet werden kann. Dieser Ansatz bildet die Grundlage meiner Promotion zu wiederverwendbaren und parametrisierten Interaktionsmustern für HMD-basierte Augmented Reality.

Kontakt

Für Forschungskooperationen, Interaction Design, XR, HCI oder verwandte Projekte finden Sie unten meinen Lebenslauf und meine wissenschaftlichen Profile.